Анимация 

До этого все наши программы были статичны, в этой главе мы рассмотрим с вами как сделать анимированные программы. Изучим как пользоваться таймером, что такое цикл отрисовки.

Для всех задач из раздела Анимация будет использован шаблон приложения с таймером анимации

 

Летающий шарик по кругу

Отскок шарика от стен

Заполнение стены кирпичами

Часы

Звезды

Звезды 2D

Звезды 3D

 

Тайлы

Монетка