Стратегии
Стратегии (например стратегии реального времени RTS) - являются отличным примером множеств игровых механик. Они очень познавательны для вас с нами в обучающих целях. Созадние стратегий не может обойтись без использования принципов ООП, что позволит закрепить знания и по этому вопросу. В этом разделе разберемся как генерировать таловые карты, как делать скроллинг карты, как анимировать юнитов, машину состояний юнитов. В конце раздела попробуем собрать все вместе и сделать небольшую стратегию со сбором ресурсов, строительством и сражениями.